Google Menutup Studio Game Stadia-nya

Google beralih dari membuat game sendiri untuk Stadia . Studio tersebut ditutup di Montreal dan Los Angeles , dan veteran industri Jade Raymond, yang diketuk oleh Google untuk memimpin divisi pengembangan game , meninggalkan perusahaan. Wakil presiden dan manajer umum Stadia Phil Harrison menulis dalam postingan blog bahwa Google akan terus berinvestasi dalam layanan ini.

" Membuat game terbaik di kelasnya dari awal membutuhkan bertahun-tahun dan investasi yang signifikan, dan biayanya naik secara eksponensial, " Harrison menulis. " Mengingat fokus kami dalam membangun teknologi Stadia yang telah terbukti serta memperdalam kemitraan bisnis kami, kami telah memutuskan bahwa kami tidak akan berinvestasi lebih jauh dalam menghadirkan konten eksklusif dari tim pengembangan internal kami SG&E [Stadia Games and Entertainment] , di luar game terencana jangka pendek apa pun. "

Perusahaan membuka studio Stadia pertamanya di Montreal pada tahun 2019 dan mengakuisisi pengembang Journey to the Savage Planet pada tahun itu juga untuk memperkuat tim . Google mengumumkan studio Los Angeles Maret lalu. Harrison mencatat bahwa sebagian besar anggota tim akan beralih ke peran lain dan Google akan membantu mereka menemukan posisi baru. SG&E telah menerbitkan beberapa Stadia eksklusif, termasuk Orcs Must Die! 3 , Outcasters dan Submerged: Hidden Depths.

Menurut Harrison, Google yakin bekerja dengan pengembang dan penerbit untuk menghadirkan pihak ketiga game ke platform adalah " jalur terbaik untuk membangun Stadia menjadi bisnis jangka panjang yang berkelanjutan. " Pada bulan November, direktur game Stadia Jack Buser mengatakan bahwa ada 400 game dalam pengerjaan untuk layanan tersebut. Judul Stadia Eksklusif sedang dalam pengembangan dari studio seperti Harmonix dan Supermassive.