Masih Mencoba Membeli Xbox Baru? Anda Mungkin Tidak Akan Mendapatkannya Hingga Bulan Juni

Perangkat keras konsol generasi kesembilan telah memulai dengan awal yang sulit, dan sepertinya tidak akan berhenti hingga musim panas ini.

The New York Times baru-baru ini melaporkan bagaimana Sony dan Microsoft mengalami kesulitan menyimpan konsol baru mereka di rak-rak toko, di mana penggemar fanatik bersaing dengan botnet scalper untuk mengambil unit yang tersedia.

Selama beberapa bulan terakhir, menemukan PlayStation 5 atau Xbox Series X | S di toko yang mendekati standar MSRP mereka telah menjadi pukulan emas. (Mereka cukup mudah ditemukan di situs lelang online, terutama yang cerdik, di mana mereka biasanya dijual setidaknya dengan markup 150%.)

Sekarang, eksekutif di kedua perusahaan, serta bisnis dalam rantai pasokan mereka seperti AMD, mengatakan bahwa pasokan mungkin tetap terbatas hingga paruh kedua tahun ini .

Peluncuran Xbox Series X / S dan Game Pass mendorong pendapatan game kuartalan Microsoft melebihi $ 5 miliar

Kabar baiknya, sejauh menyangkut Sony dan Microsoft, permintaan berarti penjualan instan pada setiap unit yang berhasil mereka peredaran. Meskipun tidak ada perusahaan yang biasa membocorkan angka penjualan mereka secara teratur, analis independen memperkirakan Sony dengan penjualan antara lima dan enam juta PS5 sejak sistem peluncuran minggu di pertengahan November, dan Microsoft dengan antara dua dan tiga juta.

Permintaan tersebut dapat dikreditkan untuk beberapa rekor pendapatan tertinggi Microsoft dari divisi Xbox , tetapi frustrasi konsumen tampak semakin meningkat. Hal ini membuat Sony dan Microsoft berada dalam posisi yang sulit; saat ini, penjualan sedang tinggi dan mereka tidak dapat menyimpan edisi apa pun dari kedua konsol tersebut, tetapi ada titik di mana reaksi konsumen akan muncul.

Dalam wawancara dengan New York Times, Mike Spencer dari Microsoft menjelaskan beberapa alasan kekurangan Xbox. Ini adalah masalah yang dihadapi sebagian besar sektor manufaktur industri game. Sederhananya: ada banyak banyak gangguan dalam rantai pasokan elektronik global saat ini, dan ketersediaan PS5 / XSX hanyalah salah satu dari dampaknya.

Banyak di antaranya dapat dikaitkan dengan efek langsung dari pandemi COVID-19. Langkah-langkah penguncian di Cina, tempat sebagian besar komponen konsol dibuat, telah menciptakan hambatan dalam rantai pasokan internasional, yang menyulitkan perusahaan mana pun untuk memesan komponen saat ini. Ada juga kemungkinan bahwa peluncuran vaksin di seluruh dunia dapat memengaruhi logistik pengiriman, yang membuatnya jauh lebih sulit untuk mendapatkan konsol baru dari pabriknya di China daratan ke rak toko di Amerika Utara.

Baik AMD dan Nvidia juga telah menderita karena kekurangan memori GDDR6 secara global , jenis RAM tertentu yang memainkan peran penting dalam perangkat keras game kelas atas modern. (Gamer PC memiliki masalah nyata selama beberapa bulan terakhir ketika mencoba untuk meningkatkan ke kartu video terbaru , dan kekurangan itu adalah alasannya.) Karena PlayStation 5 dan Xbox Series X tidak sesuai standar Perangkat keras AMD, masalah AMD adalah masalah pasar konsol.

Hal ini membuat Sony dan Microsoft berada dalam posisi genting saat ini. Kedua perusahaan saat ini menikmati keuntungan dari permintaan yang tinggi, tetapi kekurangan lima bulan lagi dapat berdampak besar pada bagaimana game berkembang di generasi kesembilan. Tidak ada gunanya bagi studio, terutama studio independen pihak ketiga, untuk membuat game yang sepenuhnya memanfaatkan fitur-fitur tertentu dari PS5 atau XSX jika tidak ada yang memiliki keduanya.

Lebih penting lagi, ada titik di mana hype mati. Saat ini, antusiasme terhadap perangkat keras generasi kesembilan masih tinggi di kalangan penggemar game, tetapi sulit untuk membuat pemirsa tetap tertarik ketika mereka memiliki sedikit peluang realistis untuk membeli perangkat keras tersebut diri. Seperti banyak hal lain di industri game 2021, ini adalah tindakan penyeimbangan.