PlayVS Mengakuisisi GameSeta Untuk Mempercepat Ekspansi Ke Kanada

PlayVS , perusahaan esports yang membawa liga terorganisir ke sekolah menengah dan perguruan tinggi, hari ini mengumumkan akuisisi pertamanya. Startup, yang telah mengumpulkan lebih dari $ 100 juta , telah mengakuisisi GameSeta , sebuah startup yang berbasis di Vancouver yang juga ingin menyediakan infrastruktur untuk tim esports sekolah menengah. Persyaratan kesepakatan tidak diungkapkan.

Kesepakatan itu akan mempercepat PlayVS selama fase pertumbuhannya dan membantunya berkembang ke pasar Kanada. GameSeta memiliki kemitraan dengan BC School Sports, badan pengelola olahraga sekolah terorganisir di British Columbia, yang akan ditransfer ke PlayVS.

PlayVS memiliki kemitraan serupa (dan eksklusif) dengan NFHS, sekolah menengah yang setara dengan NCAA, di sini di Amerika Serikat. Perusahaan juga telah melesat ke pasar perguruan tinggi, meluncurkan produk perguruan tinggi sebagai bagian dari kemitraan antara PlayVS dan Epic Games. Sejak meluncurkan penawaran perguruan tinggi, pertumbuhan pemain total naik 460 persen. Perusahaan juga telah meluncurkan kumpulan beasiswa $ 900.000 baru untuk sekolah menengah dan perguruan tinggi.

Didirikan oleh Delane Parnell pada awal 2019, PlayVS telah berkembang pesat, menjadi perantara kemitraan dengan organisasi dan penerbit olahraga sekolah. Faktanya, persembahan judul PlayVS termasuk League of Legends, Rocket League, SMITE, Overwatch, Fortnite, FIFA 21 dan Madden NFL 21. PlayVS telah melayani lebih dari 19.000 sekolah menengah di seluruh 50 negara bagian. Ini membanggakan lebih dari 230.000 pengguna terdaftar.

PlayVS berfungsi sebagai portal bagi sekolah untuk membentuk tim esports dan bersaing dengan sekolah lain. Olahraga tradisional seperti bola basket dan baseball telah menetapkan sistem (dan organisasi yang mengatur) untuk mengatur jadwal liga, playoff, wasit, dan banyak lagi. PlayVS telah memposisikan dirinya sebagai badan pengatur dan sistem organisasi untuk esports.

PlayVS tidak hanya memfasilitasi liga-liga ini, tetapi juga menawarkan kepada perguruan tinggi dan organisasi esports alat perekrutan yang sangat dibutuhkan, memungkinkan mereka melihat game dan melacak metrik masing-masing pemain.

Sebagai bagian dari akuisisi, Tawanda Masawi dan Rana Taj dari GameSeta akan bergabung dengan tim PlayVS dan memimpin operasi Kanada.

Di samping perluasan geografis, PlayVS juga berencana untuk memperluas ke luar sekolah menengah dan perguruan tinggi dengan rencana untuk meluncurkan produk langsung ke konsumen.

"Kami akan meluncurkan beberapa produk konsumen langsung secara langsung dalam kemitraan dengan penerbit untuk membuka ekosistem PlayVS sehingga orang dapat mengatur dan mengikuti kompetisi, baik yang terkait dengan sekolah menengah atau sebaliknya," kata Parnell. "Kami sangat bersemangat tentang itu. Pasar pada umumnya baru saja menunjukkan minat yang besar terhadap game sebagai bentuk hiburan dan konten. Jelas, para pemain sangat tertarik dengan eSports sebagai bentuk konten dan cara untuk terlibat dalam persaingan, jadi kami ingin memastikan bahwa PlayVS adalah tempat orang-orang bersaing secara lebih luas."